猛兽派对(Party Animals)

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金色玛奇朵(猛兽外观 + 玩家头像)金色鳄霸(猛兽外观 + 玩家头像)关注我们关注我们获得最新游戏动态吧~微公众

门里(门里)

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关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众:游戏便当游戏便当官方群:287356527

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

游戏编程挑战:传送门

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v=cWpFZbjtSQg项目源码:现已对 patron 赞助者开放,在2月28时对所有人公开

星途:弹幕强袭(Starway: BaRaider)

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你将跟随“星途”母舰,去迎击各个能源星球上的入侵者,夺回赖以生存的能源矿区。……与拥有与玩家相同技能的敌方精英怪1v1的暗影对决战。等等

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

零号奴隶 X(Slave Zero X)

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《零奴隶 X》是一款时尚的 2.5D 角色动作游戏,以《零奴隶》(1999 年)的生物朋克世界为背景……在《零奴隶》事件发生前 5 年,《零奴隶 X》为这个世界带来了新的活力。……在这个世界,被称为“奴隶”的可怕的活机器即将成为人类漫长而血腥的历史中最新的战争工具

何三:猫抓鱼(2)

indienova.com/u/alienbang/blogread/28298

后期养成和经营元素上来了,变为多做一些策略,比如某些道具开关等操作,毕竟总要从猫工劳作过渡到操控机器劳动,想想被污蔑的新疆黑心棉

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……我会在5月24回到深圳,在深圳呆一段时间。……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

版本:Early Access


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